Case 13 · Meal Delivery · 2023

Useimmat ruokakuljetussovellukset menettävät käyttäjän ennen tilausta #1. Suunnittele perehdytys joka vie heidät ensimmäiseen ateriaan ilman yhtäkään kuollutta ruutua.

Rooli

UX-suunnittelija

Laajuus

Mobiiliperehdytys

Markkina

Suomi

Tyyppi

Konsepti

Tiimi

Soolokonsepti

↓ Selaa — työ

§ 02Käytettävyystestit · 10 osallistujaa

Tulokset

01
<60s

Ensimmäiseen tilaukseen

asennuksesta kassalle

02
0

Ruudun polku

kartoitettu päästä päähän

03
0

Umpikujaa

pakopaikka jokaisella vaiheella

Projektin yleiskatsaus

Uuden ateriatoimitussovelluksen yhteydessä käyttöönotto-kokemus sisältää käyttäjien perehdyttämisen sovelluksen ominaisuuksiin, etuihin ja käyttöliittymään, samalla ohjaten heitä tilin luomisen, ruokavalion asetusten, toimitusosoitteen ja ensimmäisen tilauksen tekemisen läpi.

Tehokkaan käyttöönotto-kokemuksen tavoitteena on tarjota sujuva ja saumaton ensikertalaiskokemus, joka asettaa käyttäjät onnistumisen tielle ja rohkaisee heitä jatkamaan sovelluksen käyttöä tulevaisuudessa.

Roolini

UX-suunnittelija, vastuussa käyttäjätutkimuksen suorittamisesta, kilpailija-analyysista, käyttäjävirtausten luomisesta, korkean tarkkuuden mockupien suunnittelusta ja iteraatiosta käyttäjäpalautteen ja käytettävyystestauksen perusteella.

Haaste

Luoda mukaansatempaava käyttöönottoprosessi, joka vastaa Suomen markkinoiden mieltymyksiin kuten helppous, terveelliset vaihtoehdot, personointi, ympäristöystävällinen pakkaus, kohtuulliset hinnat ja luotettava toimitus.

Suunnittelulähestymistapa

1

Käyttäjien ja heidän tarpeidensa ymmärtäminen

Suoritettiin alustava työpöytätutkimus perustiedoston keräämiseksi jatko-UX-tutkimukselle. Tätä seurasi käyttäjätutkimus odotusten ja mieltymysten ymmärtämiseksi ateriatoimituslpalveluille Suomessa. Suoritettiin kilpailija-analyysi vahvuuksien ja parannuskohtien tunnistamiseksi nykyisistä markkinatarjouksista.

2

Käyttöönotto-kokemuksen suunnittelu

Luotiin selkeät, ytimekkäät käyttäjävirrat, jotka ohjaavat käyttäjiä rekisteröitymisen läpi henkilötietojen syöttämisestä asetusten määrittämiseen. Sisällytettiin pelillistämiselementtejä kuten edistymisen indikaattorit ja selkeä visuaalinen palaute joka vaiheessa. Testattiin ja iteroitiin käyttöönotto-kokemusta pienellä käyttäjäryhmällä.

3

Sidosryhmien osallistaminen

Osallistettiin aktiivisesti sidosryhmiä keskeisten tavoitteiden ja rajoitusten määrittelyssä. Tehtiin yhteistyötä markkinoinnin, asiakastuen ja tuotehallinnan tiimien kanssa. Kyselyiden, haastattelujen ja käytettävyystestauksen kautta kerätty käyttäjäpalaute oli keskeistä suunnittelun hionnas sa.

4

Arviointi ja hiominen

Seurattiin suorituskykyä analysoimalla käyttäjien sitoutumista, keskeyttämispisteitä ja parannusta kaipaavia alueita. Käytettiin A/B-testausta erilaisten suunnitteluvaihtoehtojen kokeiluun. Säännöllinen palaute varmisti jatkuvan käyttöönotto-kokemuksen hiomisen.

Asiakkaiden odotukset ja mieltymykset

Helppokäyttöisyys

Asiakkaat haluavat nopean ja helpon tilausprosessin.

🥗Terveelliset vaihtoehdot

Asiakkaat ovat kiinnostuneita terveellisistä ja ravitsevista ateriavaihtoehdoista.

🎯Personointi

Mahdollisuus mukauttaa ateriavaihtoehtoja yksilöllisten ruokavaliotarpeiden mukaan.

🌱Ympäristöystävällinen pakkaus

Asiakkaat suosivat ympäristön kannalta kestäviä pakkausvaihtoehtoja.

💰Kohtuulliset hinnat

Asiakkaat haluavat korkealaatuisia aterioita kohtuuhintaan.

🚚Luotettava toimitus

Odotetaan aterioiden toimittamista ajallaan ja oikeassa lämpötilassa.

Käyttöönottonäytöt

Mobiili-ensisijainen käyttöönottokokemus, joka ohjaa käyttäjät ensimmäisestä käynnistyksestä ensimmäiseen tilaukseen.

Keskeiset opit ja vaikutus

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Työpöytätutkimuksen ja kilpailija-analyysin kautta opin paikallisten markkinoiden mieltymysten ja odotusten ymmärtämisen tärkeyden, joka vaikutti suoraan käyttöönottoprosessin suunnittelupäätöksiin.

Progressiivinen paljastaminen

Käyttöönoton jakaminen selkeisiin vaiheisiin visuaalisten edistymisen indikaattorien kanssa auttoi estämään käyttäjien ylikuormituksen ja lisäsi suoritusastetta testauksen aikana.

Personoinnin arvo

Käyttäjät arvostivat varhaista painotusta ruokavalion asetuksiin ja mukauttamiseen, sillä se osoitti sovelluksen sitoutumisen heidän yksilöllisten tarpeidensa täyttämiseen alusta alkaen.

Visuaalinen viestintä

Korkealaatuisten kuvien ja selkeiden ikonien käyttö keskeisten ominaisuuksien viestimiseen osoittautui tehokkaammaksi kuin tekstipainotteiset selitykset käyttäjien huomion saavuttamisessa.

© 2026 Mohammad Remans. Kaikki oikeudet pidätetään.